返回列表 發帖

[隨堂練習] TQC+ 109 變數範圍

本帖最後由 周政輝 於 2016-12-24 10:57 編輯

附件: 您需要登錄才可以下載或查看附件。沒有帳號?註冊

  1. public class JPA01 {
  2.   
  3.     public static int adder (int s, int a, int e) {
  4.         return s+a+e;                                    
  5.     }
  6.    
  7.     public static int gameRating (int s, int a, int e) {
  8.         return adder(s,a,e);                                      
  9.     }
  10.   
  11.     public static void main (String argv[]) {
  12.         int skill = 6, action = 9, excitment = 8, result;
  13.         result = gameRating(skill, action, excitment);
  14.         System.out.print("The rating of the game is ");
  15.         System.out.println(result);                        
  16.     }
  17. }
複製代碼

TOP

  1. public class JPA01 {
  2.   
  3.     public static int adder (int s , int a , int e) {
  4.         return s+a+e;                                    
  5.     }
  6.    
  7.     public static int gameRating (int s, int a, int e) {
  8.         return adder(s , a , e);                                      
  9.     }
  10.   
  11.     public static void main (String argv[]) {
  12.         int skill = 6, action = 9, excitment = 8, result;
  13.         result = gameRating(skill, action, excitment);
  14.         System.out.print("The rating of the game is ");
  15.         System.out.println(result);                        
  16.     }
  17. }
複製代碼

TOP

本帖最後由 謝瀞儀 於 2016-12-24 10:50 編輯
  1. public class JPA01 {
  2.   
  3.     public static int adder (int s, int a, int e) {
  4.         return s+a+e;                                    
  5.     }
  6.    
  7.     public static int gameRating (int s, int a, int e) {
  8.         return adder(s,a,e);                                      
  9.     }
  10.   
  11.     public static void main (String argv[]) {
  12.         int skill = 6, action = 9, excitment = 8, result;
  13.         result = gameRating(skill, action, excitment);
  14.         System.out.print("The rating of the game is ");
  15.         System.out.println(result);                        
  16.     }
  17. }
複製代碼

TOP

  1. public class JPA01 {
  2.   
  3.     public static int adder (int s, int a, int e) {
  4.         return s+a+e;                                    
  5.     }
  6.    
  7.     public static int gameRating (int s, int a, int e) {
  8.         return adder(s,a,e);                                      
  9.     }
  10.   
  11.     public static void main (String argv[]) {
  12.         int skill = 6, action = 9, excitment = 8, result;
  13.         result = gameRating(skill, action, excitment);
  14.         System.out.print("The rating of the game is ");
  15.         System.out.println(result);                        
  16.     }
  17. }
複製代碼

TOP

  1. public class JPD01 {
  2.   
  3.     public static int adder (int s,int a,int e) {
  4.         return s+a+e;                                    
  5.     }
  6.    
  7.     public static int gameRating (int s, int a, int e) {
  8.         return adder(s,a,e);                                      
  9.     }
  10.   
  11.     public static void main (String argv[]) {
  12.         int skill = 6, action = 9, excitment = 8, result;
  13.         result = gameRating(skill, action, excitment);
  14.         System.out.print("The rating of the game is ");
  15.         System.out.println(result);                        
  16.     }
  17. }
複製代碼

TOP

  1. import java.util.Scanner;
  2. public class JPA01 {
  3.     public static void main(String args[]) {
  4.         double totalarea;
  5.         System.out.printf("圓形面積為:%f \n",calCircle(5));
  6.         System.out.printf("三角形面積為:%f \n",calTriangle(10,5));
  7.         System.out.printf("方形面積為:%f \n",calRectangle(5,10));
  8.         totalarea = calCircle(5)+calTriangle(10,5)+calRectangle(5,10);
  9.         System.out.printf("此圖形面積為:%f \n",totalarea);
  10.     }
  11.     static double calCircle(double a) {
  12.         return a*a*Math.PI;
  13.     }
  14.     static double calTriangle(double a, double b) {
  15.         return a*b/2;
  16.     }
  17.     static double calRectangle(double a, double b) {
  18.         return a*b;
  19.     }
  20. }
複製代碼

TOP

返回列表