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鍵盤事件

一、鍵盤事件說明
主控制台模式下應用程式主要是使用鍵盤輸入資料,按鍵後,再進行事件處理。因此事件處理很單純只有一種,不必特別宣告、建立…等。但是在視窗應用程式中,當使用者用鍵盤輸入資料時,其按下或鬆開按鍵皆會觸動鍵盤事件KeyEvent。
Java在鍵盤的傾聽機制,有兩種方式來處理觸發的事件,分別是「實作KeyListener介面」與「繼承KeyAdapter類別」,在本單元我們將練習實作KeyListener介面。

二、KeyListener介面與KeyAdapter類別皆提供了三種鍵盤處理事件方法
1. void keyPressed(KeyEvent e)
 當鍵盤按鍵被按下時所觸發的事件。
2. void keyReleased(KeyEvent e)
 當鍵盤已按下的按鍵被放開時所觸發的事件。
3. void keyTyped(KeyEvent e)
 鍵入字元事件,即按下與放開的整個過程。此時,會產生按鍵的對應字元,但有些按鍵如Ctrl或Shift等沒有字元對應。

三、KeyEvent類別常用的方法
1. int getkeyCode()
 當按下或放開了某一個按鍵,會傳回一個整數型態的鍵盤碼。而鍵盤事件類別KeyEvent為一些常用的按鍵定義了常數代碼,如下:
 ① 0 ~ 9數字:KeyEvent.VK_0 ~ KeyEvent.VK_9。
 ② A ~ Z字母:KeyEvent.VK_A ~ KeyEvent.VK_Z。
 ③ 方向鍵:KeyEvent.VK_UP、KeyEvent.VK_DOWN、KeyEvent.VK_LEFT、KeyEvent.VK_RIGHT。
 ④ 常用鍵:KeyEvent.VK_SHIFT、KeyEvent.VK_CONTROL、KeyEvent.VK_ALT、KeyEvent.VK_ENTER…等。
2. char getkeyChar()
 當按下或放開了某一個按鍵,傳回該按鍵的字元。
3. boolean isShiftDown()
 當Shift鍵被按時,傳回值true。
4. boolean isControlDown()
 當Ctrl鍵被按時,傳回值true。
5. boolean isAltDown()
 當Alt鍵被按時,傳回值true。

四、實作KeyListener介面
鍵盤事件傾聽者介面為「KeyListener」,鍵盤事件「事件來源」就是視窗物件,要將視窗物件與鍵盤事件傾聽者連結在一起(註冊傾聽者),要使用 addKeyListener(this) 敘述。

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