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[遊戲專題] 打地鼠

運用「畫布」、「圖像精靈」及「計時器」設計一款打地鼠遊戲,執行畫面說明如下:

1. 遊戲初始畫面:左下角有開始鈕,點擊後開始遊戲;畫面上方左側顯示剩餘時間,右側顯示獲得的分數;畫面中央任意配置四個洞口。


2. 開始遊戲遊戲後,時間開始倒數,地鼠隨機地從洞口冒出,有綠色的地鼠及搗蛋的紅色地鼠,我們的目標是點擊綠色的地鼠,當成功點擊到綠色的地鼠時,獲得10分。


3. 但若不小心點擊到搗蛋的紅色地鼠,則倒扣25分。


4. 當時間倒數至0時,停止遊戲並跳出一對話框,顯示玩家在這一回合獲得了幾分,在點擊確定後回復到初始畫面。


組件設定:

1. 畫布1
  背景圖片:background.png
  高度:填滿
  寬度:填滿
  線寬:5
  畫筆顏色:黃色
2. 計時器1
  計時間隔:1000
3. 計時器2
  計時間隔:100



打地鼠_素材.zip

Whack_A_Mole.aia

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