標題:
例外處理 (三)
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作者:
葉桔良
時間:
2021-11-6 02:12
標題:
例外處理 (三)
本帖最後由 李泳霖 於 2022-5-4 16:42 編輯
對
猜數字遊戲
的程式碼, 進行例外處理,
使程式執行時, 萬一使用者不小心將0打成o時, 遊戲得以繼續進行.
輸入數值一定要在兩個數值之間,否則輸出提示字元
原執行狀況:
進行例外處理後:
[attach]12395[/attach]
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2021-12-4 14:39
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2021-12-4 14:48
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