Board logo

標題: 【22】[作業3] 遊戲進度儲存與控制 [打印本頁]

作者: tonyh    時間: 2023-11-27 14:53     標題: 【22】[作業3] 遊戲進度儲存與控制

當開發App需要儲存的功能時,我們可使用相當方便好用的「微型資料庫元件」來達成。

在App中的多個不同的頁面,都能存取同一個微型資料庫,關鍵在微型資料庫的「標籤」。

微型資料庫元件以標籤來辨別存放的資料,因此在儲存不同用途的資料時,若不小心使用了同一個標籤,原本的資料就會被覆蓋過去喔!

在這個範例中,我們練習以「微型資料庫元件」儲存遊戲的進度。遊戲有三大主題,一開始第二與第三個主題是鎖定的,直到可點選的主題完成到進度3,下個主題才會解鎖。在這裡,以點擊「返回」按鈕模擬達成一個進度。







Screen1:


Screen2:

作者: 余昶呈    時間: 2023-11-27 15:45

[attach]17080[/attach]
作者: 李君潔    時間: 2023-11-27 20:05

[attach]17087[/attach]
作者: 粘詠恩    時間: 2023-11-27 20:08

[attach]17088[/attach]
作者: 王苡安    時間: 2023-11-27 23:16

[attach]17089[/attach]
作者: 林子善    時間: 2023-11-28 20:03

[attach]17092[/attach]
作者: 林庭羽    時間: 2023-11-30 14:35

[attach]17099[/attach]
作者: 董婕安    時間: 2023-11-30 20:28

[attach]17101[/attach]
作者: 張玉英書    時間: 2023-11-30 22:31

[attach]17103[/attach]
作者: 周京燁    時間: 2023-12-4 01:16

javascript:;
作者: 洪琬瑄    時間: 2023-12-4 01:45

[attach]17132[/attach]
作者: 鄭光蓁    時間: 2023-12-4 11:20

[attach]17135[/attach]




歡迎光臨 種子論壇 | 高雄市資訊培育協會學員討論區 (http://seed.istak.org.tw/) Powered by Discuz! 7.2