標題:
動畫及遊戲設計_四 延伸互動(新增買入)
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作者:
李泳霖
時間:
2023-12-23 14:03
標題:
動畫及遊戲設計_四 延伸互動(新增買入)
本帖最後由 李泳霖 於 2023-12-23 14:10 編輯
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在使用者輸入數值後, 畫面更新如下:
#include<iostream>
#include<cstdlib>
#include<ctime>
using namespace std;
int main()
{
int n=1;
re:
system("cls");
srand(time(NULL));
int s[]={0,0,0,0};
string p[]={"◆","★","▲","●"};
int r=0;
cout<<"「好事成雙」賽馬場 第"<<n<<"局"<<endl;
cout<<"-------------------------------------------------------------------------| 終點"<<endl;
for(int i=0; i<4; i++)
cout<<p[i]<<endl;
system("pause");
system("cls");
while(s[r]<=73)
{
r=rand()%4; //0~3
s[r]++;
cout<<"比賽進行中"<<endl;
cout<<"-------------------------------------------------------------------------| 終點"<<endl;
for(int i=0; i<4; i++)
{
for(int j=0; j<s[i]; j++)
cout<<" ";
cout<<p[i]<<endl;
}
_sleep(1);
system("cls");
}
cout<<"比賽結束 由"<<p[r]<<"先馳得點!"<<endl;
cout<<"-------------------------------------------------------------------------| 終點"<<endl;
for(int i=0; i<4; i++)
{
for(int j=0; j<s[i]; j++)
cout<<" ";
cout<<p[i]<<endl;
}
system("pause");
n++;
goto re;
return 0;
}
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