標題:
608 棒球計分
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作者:
方浩葦
時間:
2025-3-8 13:36
標題:
608 棒球計分
1. 題目說明:
請依下列題意進行作答,使輸出值符合題意要求。
2. 設計說明:
請撰寫一程式,製作棒球打擊計分器,讓使用者
輸入十個0~4之間的整數
,
輸入0代表打者被三振
,
輸入1代表一壘安打
,以此類推,
輸入4代表全壘打
,最後
輸出十個打擊數結束後,此局的得分
。
棒球計分規則:若打出一壘安打則一壘有人,以此類推,若打出全壘打,壘上所有人包含自己皆能得分。假設目前壘上無人,在打出二壘安打後,接著打出一壘安打,則會向前推進一個壘包造成一、三壘有人,若再打出二壘安打,則一、三壘向前推進兩個壘包,獲得1分,並且二、三壘有人。若十個打擊數結束後,壘包上還有人,則為殘壘不得分。
提示:若使用 Java 語言答題,請以「JP」開頭命名包含 main 靜態方法的 class,評測系統才能正確評分。
3. 輸入輸出:
輸入說明
十個0~4之間的整數
輸出說明
得分數
範例輸入
3
1
2
2
3
1
4
0
0
1
範例輸出
score = 7
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作者:
邱博宥
時間:
2025-3-8 16:34
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