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龜兔賽跑 (一)

利用多執行緒,模擬龜兔賽跑。烏龜跑得慢,但持續而不間斷;兔子跑得快,但會不定時的停下休息。同時進行中的兩個執行緒不會互相干擾。參考執行畫面如下:



[各元件位置設定]
int x_t=5,x_r=20;
lb1.setBounds(x_r, 50, 58, 55);
lb2.setBounds(x_t, 150, 82, 46);
fm.setBounds(100, 200, 1000, 300);


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