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亂數 - 種子亂數

先設定亂數種子, 再利用 rand() 函式產生20組種子亂數
  1. #include <iostream>
  2. #include <cstdlib>
  3. using namespace std;
  4. int main()
  5. {
  6.     srand(5);
  7.     for(int i=1; i<=20; i++)
  8.         cout<<rand()<<endl;
  9.     system("pause");         
  10.     return 0;
  11. }
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  1. #include <iostream>
  2. #include <cstdlib>
  3. using namespace std;
  4. int main()
  5. {
  6.     srand(6);
  7.     for(int i=1; i<=20; i++)
  8.         cout<<rand()<<endl;
  9.     system("pause");         
  10.     return 0;
  11. }
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  1. #include<iostream>
  2. #include<cstdlib>
  3. using namespace std;
  4. int main()
  5. {
  6.     srand(5);
  7.     for(int i=1;i<=20;i++)
  8.         cout<<rand()<<endl;;
  9.     system("pause");
  10.     return 0;
  11. }
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  1. #include<iostream>
  2. #include<cstdlib>
  3. using namespace std;
  4. int main()
  5. {
  6.     srand(90);
  7.     for(int i=1;i<=20;i++)
  8.     cout<<rand()<<endl;
  9.    
  10.    
  11.     system("pause");         
  12.     return 0;
  13. }
  14.   
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  1. #include<iostream>
  2. #include<cstdlib>
  3. using namespace std;
  4. int main()
  5. {
  6.    srand(5);
  7.    for(int i=1; i<=20; i++)
  8.       cout<<rand()<<endl;
  9.          
  10.    system("pause");
  11.    return 0;  
  12. }
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  1. #include <iostream>
  2. #include <cstdlib>
  3. using namespace std;
  4. int main()
  5. {
  6.     srand(100);
  7.     for(int i=1; i<=20; i++)
  8.     {
  9.             cout<<rand()<<endl;
  10.     }
  11.     system("pause");         
  12.     return 0;
  13. }
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  1. #include <iostream>
  2. #include <cstdlib>
  3. using namespace std;
  4. int main()
  5. {
  6.     srand(400000);
  7.     for(int i=1; i<=20; i++)
  8.         cout<<rand()<<endl;
  9.     system("pause");         
  10.     return 0;
  11. }
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  1. #include<iostream>
  2. #include<cstdlib>
  3. using namespace std;
  4. int main()
  5. {
  6.     srand(100);
  7.     for(int i=1; i<=20; i++)
  8.     {
  9.             cout<<rand()<<endl;
  10.     }
  11.     system("pause");
  12.     return 0;
  13. }
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